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1天1个亿,自首映以来,《变形金刚3》在中国创造了一个票房奇迹。在电影赚尽眼球的同时,《变3》周边的衍生品也层出不穷,以期实现片外“吸金”。但调查显示,《变3》衍生产品的竞争远比前几年激烈,吸金效率却有所下降。从消费者的反馈看,带有“怀旧”心理的70后、80后 “刚丝”(变形金刚的粉丝)尚对变形金刚衍生产品情有独钟,但要吸引90后的粉丝,衍生产品开发需要有所变化。
来自全球最大的购物搜索引擎一淘网的数据显示,三个月内,《变形金刚》相关的玩具成交金额超过了3000万元,绝对数虽然不小,但从相对数看,只有内地一天票房的三分之一。尽管今年变形金刚玩具种类比之前要丰富得多,但今天的《变3》已无法比拟汽车人2009年初来时霸气外露的“吸金”势头。
在购买变形金刚衍生品的人群中,30岁左右、上世纪七八十年代出生的消费者占了大多数,约占整个消费群体的48%以上。 值得关注的是,以90后为代表的青少年对变形金刚衍生产品的兴趣在减弱。虽然他们对电影的热情很高,可购买衍生产品的愿望却不强。调查发现,在购买者中,15岁至25岁的消费群体仅占8%不到。这一现象反映了衍生产品市场需要新的设计和创意。从淘宝网看,可以搜到的“变形金刚”产品超过24万件,大多集中在模型、服饰、书籍等产品上。但在食品、日用品等实用性较强的领域,鲜见相关衍生产品。还有买家反映,不少衍生品做工比较粗糙,觉得不值得购买收藏。
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