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然而,并非所有的病毒营销都能够成功,大多数的病毒营销停还留在标题党、刷朋友圈、灌水顶贴等阶段,可以说,阅读者不多,分享者更是寥寥。拓美达网络认为,并非营销者发帖不够努力,分享不够多,而是缺乏病毒营销的六个必要条件。
第一,优秀的谈资。人们都希望自己看起来高端大气上档次,希望别人能够喜欢自己,给自己更高的评价,这是人的本性使然。仔细观察一下你的朋友圈,大多数分享的内容都不会是无趣的、无用的,因为潜意识里都希望自己的分享能有人点赞、评论。如果一个产品要做病毒营销,就一定要给足用户优秀的谈资,要让用户在分享产品时,能够给他带来心理上的满足,就像围住神经猫的分享描述:“我用了7步围住神经猫,击败了93%的人,你能超过我吗?”
第二,合适的诱因。如何让人们记起某个产品呢?这就需要合适的诱因,在特定的情形下,帮助人们回想起产品。例如,当你走进一家火锅店时,你情不自禁地想起了“怕上火,喝王老吉”,当朋友在说话时提及了淘宝时,你很可能就想到了最近刚买了一件还不错的衣服,想要向和朋友分享一下。
第三,激发的情绪。当人们关注某个事件后,一定会带上自己的主观情绪去分享。例如,收到刚买的iphone6,很开心,会去秀个图;刚刚去了一家美甲店,收费低技术还很好,很惊喜,会去发个状态;又或者在淘宝买了一个很漂亮的工艺品,却被妹妹弄坏了,很伤心,发条状态表达一下惋惜,这都是激发的情绪。有了激发的情绪,才能增加人民的分享欲望,但是要注意情绪的可传递性,能够传递给别人,并被别人传递的情绪,才具有爆发力。
第四,共同的感受。公共的感受就是指你分享的东西,别人也能感受到。你家乡柚子非常好吃,你也和大家分享了,大家只能知道你家乡柚子可能会好吃,并不会继续和别人分享,因为他感受不到你家乡的柚子。而你分享一篇文章,写的是你家乡柚子的种植、荣誉、评价等等,并配上漂亮的照片,你朋友看到之后就有了除品尝以外共同的感受,就大大增强了向他的朋友分享的可能性。
第五,实用的价值。无论怎么做营销,产品不好,就很难实现病毒式的传播。这是必然的,对用户没有意义的东西,他们不会浪费时间和精力去分享,围住神经猫虽然很简单,但是独特的玩法给用户带来了愉快的体验,如果这个游戏很无聊、无趣,那么有谁会去分享呢?如果你向朋友分享的衣服,她觉得不好看,她会向其他人分享吗?
第六,有趣的故事。病毒营销离不开有趣的故事,这是传播的载体。不少人士认为,包装产品的故事,就是写软文,这个观点不够全面。软文的确是故事的一种,而故事不仅仅是软文。天猫和京东的文案大战,是故事,产品植入广告,是故事,搞笑视频,也是故事。故事的方式很多,关键在于要有趣,要能引起用户的兴趣,用户才能如你所愿,点击、阅读、分享甚至购买,当年的封杀王老吉事件,如果就是平铺直叙王老吉爱国,捐了很多钱,吸引不了用户,是不会有后来病毒营销的效果的。
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