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相对于传统营销主要通过电视、报刊发布广告,游戏营销则显得更加隐性。将广告性质深藏在游戏当中,既能够让受众更加容易的接受,也能够让受众参与游戏当中。蒋子维认为,游戏营销属于隐性营销的一种形式,与传统营销方式相比较隐性营销讲求:“功夫在诗外,润物细无声。”
记者了解到,游戏营销中比较典型案例有可口可乐与魔兽世界的合作以及QQ游戏营销等。这些案例都有一个特点,就是通过将产品营销完全融入游戏情节,使游戏玩家在娱乐中不自觉地记住品牌形象,从而达到品牌宣传效果。不过在接受采访时蒋子维也表示,秉钧·微平台开发的游戏主旨是借助游戏来传达商家信息,但并不是为了传达游戏概念。
在秉钧·微平台的实际案例中,利用游戏形式主要是运作在微信营销当中,结合商家微信公众平台,将线上游戏与线下活动同时运营,为此,不仅能够将线下商家引流到线上用户,也可以将线上用户直接导流到线下消费。线上加线下的结合,游戏和微信的融合,秉钧·微平台主要是希望以游戏为切入口,为商家提供更多想象。
另悉,秉钧·微平台作为国内首家微信营销产品,一直专注于微信营销事业,不仅首创体验式营销模式,也开发对外接口。蒋子维在采访最后就说,秉钧·微平台后台已经能够成功添加腾讯微社区了。
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