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近日,一家保险公司推出一款针对游戏装备道具开发的新险种,服务对象为网游《御龙在天》用户,这是国内首款面向个人客户销售的虚拟财产保险产品。如果投保人装备确认丢失,可获得现金赔付,最高可投保额度3万元。
而事实上,早在2011年,阳光财险就抢在平安之前与Gamebar合作推出全球首款“网络游戏运营商用户损失责任险”。只是,该款保险产品是由网游公司向保险公司投保购买,按照保险合约来保障网游玩家以及自身的相关利益。
另外,人保财险也在今年5月与5173网络游戏服务网推出了网络虚拟财产保险合作。
如此多大型保险公司陆续推出虚拟财产险,原因来自于虚拟市场的日益壮大。记者从保险业内部获得资料数据发现,根据部分游戏网站发布的统计,2012年中国网络游戏市场的交易总量约为276亿元,同比增长35.3%;网络游戏虚拟货币交易总量超过145亿元,同比增长58.0%;网络游戏虚拟道具交易总量约为131亿元,同比增长16.8%。这也就是说,这块正在被保险公司抢食的新兴市场蛋糕高达200亿元以上。目前已上市的产品销售情况也证实了这块蛋糕味道不错,据人保财险的统计,该公司推出的虚拟财产险,上市一个月就卖出了万份以上,保额达1600万元。
对于保险公司纷纷瞄准虚拟财产市场,一位多年从事财险市场的保险代理人分析,网络游戏市场中,不论是装备和游戏账号被盗都很难界定,保险公司无法判定该账号是真的被盗,还是持有人故意将号码密码告诉其他人,来骗取保险金。
因此,实际操作中存在一定困难。这种鉴定如果由保险公司单方来进行,则存在不公平之处。“目前,阳光保险的那份产品就是与第三方鉴定机构合作,这可能也会成为未来的趋势。”上述保险代理人表示。
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