重要公告
特别关注
媒体关注
售后服务
王中军:广告游戏是两大金矿
华谊兄弟董事长王中军称自己从事娱乐内容行业已经有15年的时间,同时因为马云、马化腾都是华谊兄弟的股东,自己一直在感受着互联网行业的高速发展。在他看来,互联网有两个盈利点:第一个是广告,无论你多少大数据、多少平台,广告是互联网的盈利来源;第二个就是游戏,游戏从企业文化层面看,与华谊兄弟的文化非常接近。
王中军毫不掩饰自己对于游戏产业的关注。他表示,自己三年前在游戏方面已做了一些布局,有失败也有收获。比如有一家与史玉柱合作的公司叫华谊巨人,做得并不成功;又比如三年前投资的掌趣科技,当时投资了一个多亿,现在账面上盈利已经有二十几个亿。当年投掌趣科技的时候,掌趣科技的作价在行业内也是很高的,但是由于认同创始团队的文化,只谈了半个小时就决定了投资。
王中军自认这两年在互联网的收益还是挺大的。
刘勇:移动游戏正在全民化
在知名移动游戏公司热酷游戏的创始人兼CEO刘勇看来,游戏的发展经历了从最早的端游,到网页游戏,再到现在移动端游戏的发展,社交基因是移动游戏的未来,社交基因将促使移动游戏全民化。
刘勇认为,社交游戏在移动上是以轻度为主的。在手机游戏上,轻度休闲社交游戏、中度游戏和传统重度游戏的占比大约为25%、30%和45%。带有强烈社交性质的移动游戏能通过各种形式促使好友间因游戏加强交流,让用户从游戏中找到排名上升带来的乐趣。他相信,新一代社交游戏中的社交基因,会在一定的时间内占据主流,并且是把移动游戏推向全民游戏的重要因素。
杨庆:要合作就要开放更要专注
联众游戏董事长杨庆则与参会企业家们分享了联众的成功经验。他介绍说,联众作为一家游戏企业,作为游戏平台、游戏内容的提供商,这几年取得了较大发展,主要得益于开放。
杨庆认为,要想得益于开放,首先必须真正相信它,所谓的开放不止是一个口号,也不止是一个权宜之计,联众所做的是真正相信它,从人员、架构、整个公司的体制改变上去适应“开放”。
其次,要合作就要开放、要专注,跟所有合作伙伴讲清楚联众所关注的和联众所不涉及的,这样对方就分得清楚联众是竞争对手还是合作伙伴。联众只做棋牌,这就是联众和别的渠道合作的基础。同时,合作还应拿得出“干货”,必须把好东西拿出来分享,联众在开放中做到用户群的开放,就是拿出“干货”的表率。
此外,杨庆表示,联众虽然只做棋牌,但是同样也经历了所有游戏公司所经历的一切。从最早的客户端联众大厅到后来的联众网页版,到近几年新推出的一系列移动终端上的棋牌游戏,联众今后的发展也会更加关注和聚焦在移动互联网这一领域。
上一主题:光伏电站开发国字号军团强势来袭
下一主题:企业界大腕亚布力论坛掀起“头脑风暴”