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精准化营销或成2014年手游运营趋势
[发布时间:2014-03-14 10:58:30 点击率:]

 随着端游巨头和传统行业上市公司向手游进军,手游竞争越发激烈;再加上手游用户获取成本的增加,手游产品短期内爆发变得难上加难,如何进行手游推广成为各大手游公司普遍面临的巨大难题。

  据 美国数据分析机构SuperData Research调查报告显示,2013年底人均安装成本(CPI)达到4.36美元,较2012年1月份增长288%,而平均用户收入(ARPU)却只 增长了38%。也就是说移动应用用户获取成本越来越高而用户付费越来越难。针对这一趋势,SuperData分析师Joost van Dreunen认为:“最初,手游公司和之前的社交游戏发行商一样,可以通过自然增长获得用户,但现在市场开始成熟化,市场营销占据着越来越重要的因 素。”

  2014年手游营销成为各大手游公司的重要战略,如何进行游戏推广成为上下游共同思考的问题。手游推广社交媒体资源平台微播易CEO徐扬表示:“与之前偏重效果广告的营销方式相比较,2014年手游营销将逐渐走向精准化运营和端游化营销。”

  手 游的端游化营销是盛大《百万亚瑟王》凭借多种手游营销手段一举成功后被业内提出的一种新概念,即综合明星名人、段子手、漫画家、草根微博营销,以及媒体、 自媒体微信营销等方法于一体的端游常用的市场推广方式;但徐扬认为,手游与端游营销还有差别,手游更需要在短期内集中性爆发,因此手游的“端游化”推广更 需要精准化细分化资源的支持,短时间内高强度覆盖精准手游受众,才能取得好的效果。正是运用这一思路,微播易先后针对《百万亚瑟王》、《天龙八部移动版》 做了数据化分析,并在游戏测试上线前、上线一日后等不同节点配合社交化媒体营销,通过精准化定位营销和定向资源分配,在提升用户留存率和付费率方面起到激 化作用,一举成为备受业内瞩目的经典营销案例,微播易认为精准化营销使得复制《百万亚瑟王》成功成为可能,因此将成为2014年手游营销的未来。

  据 了解,微播易是社会化媒体精准广告平台,在社交化媒体推广方面积累了丰富的经验。目前拥有横跨微信、新浪微博、腾讯微博、美丽说、QQ空间等多个平台10 万多个细分精准账号;其中有超过2000个明星名人、超151个美女模特、超200个漫画家、超100个段子手、超90个游戏达人、超90个游戏媒体账 号;星座爱情类账号超过4000个、幽默搞笑类账号超过2000个、美女类账号超过700个、宅腐类账号超过500个。

  徐扬强调:“社交化媒体杂乱繁多,关键在于恰当把握游戏推广节点,结合手游受众特点选择恰当的社交化媒体精细化运营,借助社会热点达到短期爆发的效果,这也是手游营销的难点所在。”